一、星闪小椒基础面板
对比其他忍者,星闪小椒属于高攻击、低坦度的雷系输出型忍者
一、忍者必须死3兑换码2023:
1、新的开端诸事皆宜
(资料图)
2、不鸣之刃聚风成灵
3、2023幸福平安
4、新岁已至前程光明
5、愿长风永伴你左右
6、不鸣之刃一鸣惊人
7、银枭外传1月10上线
8、银夜灯火守护万家
9、全新连携作战忍者银枭等车
10、从天而降守护你
11、我爱小白么么哒、小改改最美
12、出发吧忍者(新手)
二、兑换码使用的方式:
玩家们在忍者必须死3这款游戏的主界面中,然后点击右上角的齿轮按钮进入设置界面,在设置界面点击兑换码入口展开菜单栏,将兑换码输入进去并点击确定即可完成领取了。
二、星闪小椒忍术解析
1.忍术次数测算:图1为测试基础面板图(天赋中有一个+100忍术攻击力),实际测试时带有两个“闪点”,因此忍术期间测试面板为4500+100+90*2=4780,忍术期间吃了两个镖,镖的伤害为4680*4=18720
忍术系数MAX:(308086-85053-18720)/4780=
忍术分段系数:
第一段雷炮形态(200532-85053-18720)/4780=
第二段“利刃华尔兹”(272233-200532)/4780=
第三段 升龙脚(308086-272233)/4780=
2.忍术机制介绍:星闪小椒大招分为三段,
第一段为雷炮形态,可以穿透冰伞、笼子、权杖,每一次命中boss都会积攒hit值,第一段忍术期间可以切换追踪形态,可以理解为雷弓形态,能更快地积攒hit值,但不能够穿透冰伞、笼子、权杖等,同时会被弹幕抵消(适用于boss绕后或垂直方向上多动)
第二段为利刃华尔兹,遁入虚空(人物消失,同伊鹤第二阶段),对前方的boss进行多次击打,造成伤害
第三段为升龙脚,对boss造成伤害,强行中断boss的动作,并在结束后短暂“麻痹”boss(使boss的动作变慢)
值得一提的是,第三段触发的前提条件是hit数值达到70(默认80,满天赋可以降至70),小椒一二段都不会被笼子挡住,而第三段会让小椒囚禁在笼子里,无法踹出那一脚,如图:
三、星闪小椒天赋/“闪点”机制解析
我们都知道每个忍者、每个流派都有它专属的增益机制,星闪小椒也不例外,拥有的特殊的“闪点”机制
“闪点”会为星闪小椒提供攻击力,满天赋情况下的数值为90点/个,上限五个,每33s会自动生成一个“闪点”,每次受伤损失一个。
星闪小椒的天赋有对于机械类boss的忍术伤害提升,因此在应对机械类boss时会比其他角色更亮眼。
四、星闪小椒命格解析
1命:携带雷武器时,面板提升80点
2命:增加一个可以携带角色专属宝物的宝物格子
3命:提升对机械类boss的攻击力320点
4命:雷系主武器释放时会立即生成一个“闪点”
5命:受伤失去闪点后6秒内受伤不再失去“闪点”
6命:拥有3个“闪点”时,每20秒对boss造成一次雷击伤害,随着“闪点”个数提升会缩短雷击间隔时间,每多一个,减少15%的时间。
详细解析:前三命较常规不做讲解,四命为小质变,因为星闪小椒的“闪点”可以提供不俗的攻击力,五命的保护机制可以为玩家提高容错,在做钻铁刺高铁、卡勇祝等连续受伤操作的时候至多只会损失一个“闪点”,六命为大质变,在拥有三个“闪点”后20秒对会boss造成一次雷击伤害(系数为2左右,待明天6命后再来做准确报告),随着“闪点”个数的提升会缩短雷击间隔时间,四个闪点为17秒,五个闪点为14秒,也就是五闪点情况下,每次赛季武器的间隙,就能电两下boss!
五、个人对星闪小椒的评价
独一无二的忍术可穿透冰伞机制,雷系忍者中的佼佼者,六命技能恐怖的伤害机制,忍术的高机动性,美中不足的就是忍术释放期间没有任何保护措施,加之本身面板偏脆皮,考验玩家对其忍术释放时间的把控!